2009-11

地雷、機雷の特性について

前記事に書いたとおり、現代2009では地雷/機雷の設置が可能になるそうです。
しかし、PF3.0までの大戦略というのは地雷/機雷が出てくることはまずないのでその辺のルールがさっぱり分からない… 2.0DXのときに一応チュートリアルは全部やっているんですけど変わっているかもしれないし、そもそもしっかりとは覚えていない。
ということで久しぶりにチュートリアル(チュートリアル10)を開いて地雷・機雷、特に地雷について調べ直してきました。下はその結果。

・地雷の威力
90式戦車を最大編成数で侵入させた場合、2機が破壊され、1機が耐久度1まで2機が耐久度2まで下がる程度の威力。
主力戦車が2機減るっていうのはかなりの威力。防御陣地前面に地雷源を構築すれば相当効果がありそう。逆にいえば敵軍の配置した地雷はかなりの脅威となる、とも言えます。

・機雷の威力
"こんごう"型護衛艦の耐久力が6減る程度。はやぶさ型高速ミサイル艇には1耐久力を減らす効果しかありませんでした。
掃海艇を持っておくのも重要ですが、小型艦を前面に出して強引に進むのも有効そう。対艦戦闘の主役である潜水艦には効果がないから対艦活動には対して影響は出そうにないですね。危険なのは輸送艦や揚陸艦でしょう。
例えば潜水艦からの敷設が可能なら隠密行動で敵の港近くまで行って港のまわりを機雷で封鎖するとかして敵の輸送船等の動きを封じる、といった戦法が(特に対人戦で)有効となるのではないでしょうか。

・地雷の除去方法
まず、工作部隊や戦闘工兵で除去する方法。一番基本的と言えるでしょう。戦闘工兵は迫撃砲や対戦車ロケットを持ち、かなりの戦闘力を持っているので前線での活動も可能ですが、工作部隊に最前線で行動させるのは(しかも地雷源=敵が抵抗している場所)ちょっと難しいかも。
機械化歩兵の搭載部隊は戦闘工兵にする、などの対策も必要かも。移動速度が遅いのであんまり好きではないんですがねぇ…
もう一つ、驚いたのがMLRSなどの自走ロケット砲や艦砲による地上指定攻撃(部隊ではなく地形を指定して攻撃する)でも除去できること。攻撃前には自走ロケット砲を前面に出して一斉射撃を加え(このときは夜間で問題ないでしょう、部隊攻撃が目的ではないのですから)たり、上陸前には艦砲射撃で海岸線の地雷を除去したりする、という対策が必要になるのではないでしょうか。またひとつ現実の戦闘に近づいたな…

・機雷の除去方法
掃海艇一択。

コメント

地雷とは結構強力ですな〜

2.0DXをやっていないので今回の記事、大変参考になりました!それにしても主力戦車が2台も撃破されるって凄い威力ですね〜。これは防御戦に新たな戦術が加わって良さそうですな。対人戦だと凄い心理的圧力をかけれそうです。そしてCPUが色んな所に配置して来たら…かなり興味深い事になりそう。発売が楽しみですね〜(*゚∇゚)=3

★地雷の処理
MLRSでやれるのであれば、これを最初から目的とされた92式地雷原処理車とかユニット化されそうですね。そうなると各国の似た様なユニットも増加!?これらも期待出来ますねー!≧∇≦

自分でもやって驚きました。地雷はかなり強力です。強力なだけに乱用は避けて欲しいなぁ、と思うのですが、ルーチンはどうなる事やら…
自分で使う時には、例えば、隘路の道路に配置するとか、戦場と予想される地点の山とかに配置する(対人戦の場合は特に有効そうですね)とか、自軍の後ろに配置する(地雷の前にいる部隊はすぐ撤退→撤退した部隊を追いかけた敵を罠にかける)とか、いろいろ考えさせられるルールになりそうです。

>92式地雷原処理車
あぁ〜ぜひほしいユニット。対地破壊能力のない対地ロケットみたいにしてくれれば道路の破壊とかを気にせず地雷を破壊できる、っていう点で便利な兵器となりそうですな。

PS.3.0でもチュートリアルはありますよ。"キャンペーン"タブのところです。ミサイル発射機とかあまり使わないルールに関するのもあるので一度やってみることをお勧めします。

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